Umiejętności

Każda postać jest wyjątkowa i każda posiada odmienne umiejętności. Niektóre są charakterystyczne dla danej rasy i istota ma je po prostu wrodzone. Tak jest na przykład z elfami i magią oraz z krasnoludami i ich wysoko rozwiniętym kowalstwem. Jednak każda inna postać może się nauczyć dowolnej umiejętności bez względu na swoje predyspozycje, jednak będzie ją to kosztować nieco wysiłku.

Podstawowe umiejętności bojowe:

- Broń biała -
Miecze, sztylety, topory, młoty i wszelkie inne ostrza, które są używane do walki. Nauka tej umiejętności nie jest trudna - wystarczy posiadać wybraną broń i dużo czasu, przydaje się także doświadczony mentor. Osiągnięcie mistrzowskiej precyzji w zadawaniu ciosów wymaga wielu godzin ciężkich ćwiczeń, ale odpłaca się efektywnością bojową. Podstawowa umiejętność każdego aspirującego wojownika - bez niej się nie obejdziesz.

- Blokowanie tarczą -
Jeśli jesteś wystarczająco szybki, to może unikniesz ataków przeciwnika, ale co, jeśli dzierżysz ciężki jednoręczny topór, a twe ciało dodatkowo wysila potrzeba noszenia płytowej zbroi? Wtedy możesz spróbować blokowania za pomocą tarczy. Od lekkich, drewnianych i naciągniętych skórą po ciężkie tarcze ze stali - wszystkimi odparujesz zadawane przez wroga ciosy. Przy dobrym opanowaniu tej umiejętności możesz dodatkowo atakować tarczą, wyprowadzając tym samym przeciwnika z równowagi i zapewniając sobie czas na atak.

- Łucznictwo i kusznictwo -
Walka z przeciwnikiem oko w oko jest dobra tylko wtedy, gdy masz zbroję i jesteś silny. Jeśli Matka Natura nie obdarzyła cię masą mięśniową i potęgą dorównującą samym bogom, możesz odnaleźć się w walce dystansowej. Koszt kupowania strzał lub bełtów jest niczym w porównaniu z ceną ochrony własnego życia. Tylko uważaj! Ważny jest element zaskoczenia. Jeśli naciągniesz cięciwę stojąc na środku pustego pola, to wrodzy łucznicy strzelą pierwsi.

- Magia zniszczenia -
Jeśli jest coś efektowniejszego od krwi bryzgającej na wszystkie strony, to z pewnością jest to kula ognia wybuchająca tuż pod nogami przeciwnika. Ta szkoła magii pozwala ci opanować płomienie, błyskawice, potęgę mrozu i wody. Przy odpowiedniej wprawie jesteś w stanie stawiać pułapki na twardym podłożu lub... niszczyć wroga od środka swoimi zaklęciami. Będziesz potrzebował niestety mnóstwo czasu na ćwiczenia i hardego umysłu, bo magia to nie zajęcie dla tępaków.

- Jazda bojowa -
Ujeżdżanie konia nie jest łatwe, szczególnie, gdy jednocześnie sypie się na ciebie grad strzał, a ty musisz odpierać przeciwnika swym ostrzem. Aby opanować tą zdolność, musisz perfekcyjnie jeździć rekreacyjnie, bo wierzchowiec może spłoszyć się podczas walki, a ty musisz nad nim zapanować. Przydatne są także umiejętności podstawowej walki, aby podczas dzikiej szarży galopem miecz przypadkiem nie wypadł ci z ręki. Jeśli jednak opanujesz tą umiejętność, możesz liczyć na znaczną przewagę podczas bitew.

Podstawowe umiejętności lecznicze:

- Alchemia -
Może nie powinno się jej brać za zdolność całkowicie uzdrawiającą, bo zajmuje się także innymi miksturami takimi jak trucizny lub najzwyklejsze kosmetyki, lecz z pewnością wywróciła przemysł medyczny do góry nogami. Mikstury stworzone przez wprawnego zielarza postawią na nogi nawet najbardziej chorego, a rany z ich pomocą goją się znacznie szybciej. Za to trucizny i im podobne bywają pomocne przy wielu zadaniach wymagających skrytobójstwa.

- Magia przywracania -
Ta szkoła magii jest bardzo potężna w rękach umiejętnego maga. Na początku leczy tylko pojedyncze zadrapania i siniaki, w dodatku jedynie przy całkowitym skupieniu, strasznie wyczerpuje też ciało i umysł. Po opanowaniu jej na wysokim poziomie mag jest w stanie leczyć swe ciało z poważnych, czasem śmiertelnych ran na bieżąco, podczas trwania bitwy.

Inne przydatne umiejętności:

- Kowalstwo -
Zdolność pozwalająca na wytwarzanie pancerzy i broni. Przy wprawie i doświadczeniu jest to wspaniałe źródło zarobku, szczególnie jeśli ma się kontakty z armią. Wymaga silnych ramion i jakiegoś zabezpieczenia na dłonie, jeśli chcesz zachować palce.

- Jazda rekreacyjna -
Nogi się męczą, wozy się psują, a na harpii nie polecisz. Jeśli dużo podróżujesz, musisz załatwić sobie konia, nie ma rady. A jeśli masz konia, to wypada nauczyć się na nim jeździć. Jest to trudna sztuka dla początkujących, lecz większość istot uczy się tego już w młodości, pod warunkiem, że same nie są hybrydami. Czasem jest to naprawdę dobra zabawa.

- Skradanie -
Ukochana umiejętność wszystkich zabójców, złodziei, łuczników i łowców. Bez niej nie odnajdziesz się w przestępczym świecie i od razu trafisz do więzienia... albo pozbędziesz się ręki. Jeśli jednak ją opanujesz, każdy cień będzie twoim wybawieniem, znikniesz, gdy tylko się w nim znajdziesz. Podczas poruszania się nie będziesz wydawać żadnych odgłosów i nikt cię nie zauważy. Jak to wykorzystasz, decyzja należy do ciebie.

- Kradzież -
Mogą opisać ją dwa słowa: dochodowe zajęcie. Niezależnie, czy kradniesz z kufrów, czy wprost z ludzkich kieszeni, możesz sprzedać to i zarobić mnóstwo pieniędzy. Niestety, przez większość stworzeń jest to postrzegane jako niehonorowe oszustwo, więc z pewnością nie zyskasz tym przyjaciół. Gdzieniegdzie jest to nielegalne, nie radzę też okradać wojownika.

- Retoryka -
Złoty język jest przydatny w czasach, gdzie do większości istot docierają już sklecone przez ciebie zdania. Zawsze lepiej jest porozmawiać niż walczyć, prawda? Zdolni mówcy są zatrudniani przez możnowładców na dworach jako doradcy, niekiedy radzą sobie jako artyści lub bardowie. Łatwo to opanować, wystarczy dużo mówić (i z sensem).

- Magia iluzji -
Magia pozwalająca na wywoływanie u innych nieistniejących w rzeczywistości wrażeń. Możesz sprawić, że ujrzą niewidoczną ścianę lub wręcz przeciwnie - że nie ujrzą tego, co trzeba. Mało tego, prawdziwi mistrzowie iluzji potrafią wywoływać ból bez zadawania ran. Przeciwnik będzie tarzał się z bólu, pozostając nienaruszonym!

- Magia przemiany -
Pomniejsza szkoła magii, skupiająca się na przemienianiu jednych rzeczy w drugie. Uznano ją za prawdziwie wartościową sztukę, gdy kilkadziesiąt lat temu pewien zdolny Księżycowy Elf zmienił za jej pomocą sztabkę żelaza w złoto. Opłacalna robota.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz